#pragma once
#include <ClanLib/sound.h>
#include <ClanLib/mikmod.h>
#include <ClanLib/vorbis.h>

// soundklasse die hintergrund musik + soundeffekte abspielt

class Sound {
public:
	Sound(void);
	~Sound(void);
	void start();

	void coin();
	void catched();
	void beer();
	void habanero();
	void kebab();
	void goal();
	void brush();
	void enemyDown();

};
